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白璧微瑕 行星边际2战争封测体验报告

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发表于 2019-3-13 07:44:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
  《行星边际2》接触封测已于1月18日开启,笔者有幸拿到激活码,出席了此次接触封测。通过一番体验,既感触到了逛戏的有趣,又出现了少少不敷,遂成此文,与读者诸君分享一下心得。
  笔者正在1月18日开服当天发端体验逛戏,官方预告于16点绽放任事器,然而实质上不到16点就曾经可能进入逛戏了。登岸后,通过简便几步操作告竣人物创筑后,笔者举动一名封测电信服的新联邦士兵,进入了逛戏。这历程中展现了一个小插曲:遵循官方先容,科技资讯新闻网首次登岸逛戏时会看到一段先容视频,然而笔者却长时分卡正在了载入画面。笔者原认为只消稍等便可办理题目,思不到等了10众分钟也没半点消息,抱着试一试的思法按下了ESC键,画面一闪,就出现本人曾经置身于各处都是白雪皑皑的伊萨米尔了。
  能够是由于笔者登岸的时分较量早吧,并未遭遇长时分列队的状况,一再登出、登入几次都毫无题目。然而到了夜晚就不那么利市了,任事器显明比白昼时要拥堵不少。探求到封测人数繁众,并且大量玩家都正在同临时段涌入,任事器的负载较大,展现拥堵
  既然进入了逛戏,那就让咱们发端战争吧然而,放眼边际,尽是一片白雪茫茫,一个仇敌都看不睹,我该去哪里找仇敌呢?行星边际2有着目前射击类网逛中无人能望其项背的庞大疆场和繁复的逛戏编制,云云领域既是《行星边际2》的上风,又是《行星边际2》的劣势。最凸出的一点,便是加添了逛戏的上手难度。
  怎么让新手迅速担任实行逛戏的门径,熟习逛戏的节律,体验到逛戏的有趣,进而热爱上逛戏,是闭联到一款逛戏成败的紧张要素之一。行星边际2首测时,因为新手助助实质的缺乏,导致很众首次接触《行星边际2》的新手玩家“乘兴而来,扫兴而归”弄了半天连何如玩都闹不显露,你何如能渴望玩家热爱上云云一款逛戏呢?
  针对这一题目,《行星边际2》官方昭彰下了很大的力气。正在接触封测开启之前,官方大肆饱吹的核心之一,便是新手助助。官方除了推出一系列先容作品,以至特意筑制新手教程专题,让玩家们提前会意逛戏中富厚的编制和进入战争的要领。同时,逛戏内还盘算了大方的助助实质,如前面提到的新手视频;当翻开各项菜单时,也有各式各样的提示音讯为玩家先容逛戏的各类效用。可能说,《行星边际2》接触封测正在新手助助的题目上,比首测时刻有了很大的发展,看得出官朴直在前次测试中确实积聚了不少阅历。
  然而假使云云,笔者依然要提示诸位玩家:《行星边际2》的上手难度依然比其他逛戏要高少少,生机诸位玩家或许耐心一点。担任逛戏根基门径之后,便能融会到逛戏的真正有趣。
  行星边际2中最有有趣的局部是什么?我思大局部人都市有一个配合的谜底:战争。没错,举动一款射击网逛,行星边际2的精华正正在于战争。无论是富厚的载具,照样重大的舆图,又或是让人又爱又恨的证书编制,一概都是为战争这个重点实质任事的。
  进入逛戏时,编制默认将玩家的职业设定为轻型突击兵,笔者也是首次接触行星边际2的新手,思把各个职业都体验一遍,于是没有调动职业,就这么发端战争。好正在笔者以前接触过沙场系列,这种攻吞没点的玩法大致上照样会意的,于是笔者没费什么力气就找到了友军,与他们沿道朝着仇敌的据点冲击。
  轻型突击兵的默认火器有突击步枪、手枪和手雷,笔者差异测试了一下。突击步枪的射击手感令笔者相当得志,连发时枪口怒吼的枪声,喷射的枪焰,以及因为后座力变成的枪口上扬,三者连合之下培植了特殊不错的射击体验。假使笔者从未摸过真枪,也禁不住感触本人似乎是真的正在用枪射击寻常。手枪和手雷的结果也长短常令人得志,这里不做赘述。
  差别职业有差别技艺,这是《行星边际2》的一大特质,笔者举动轻型突击兵,可能用飞翔背包实行短时分的飞翔,从而横跨繁复地形,是具有最强机动性的步卒职业。玩家只消按住空格键不放,即可启动飞翔背包,操作特殊便当。诈骗飞翔才智,轻型突击兵往往可能从仇敌意思不到的地方策划攻击,打仇敌一个措手不足,相当兴味。
  富厚的载具是逛戏的一大卖点,笔者正在战争中就感触到了载具带来的不同凡响的战争体验。空中飞翔的战机,地面促进的坦克与各式车辆,加上簇拥而上的补兵,让疆场脱节了寻常射击网逛平面接触的尴尬,使疆场变得越发立体化,战争场地越发火爆刺激。然而,正如少少玩家怀恨的状况相似,逛戏中的载具实正在是有些过分强势,步卒玩家缺乏有用的反载具本事。笔者测试用重型突击兵的火箭炮攻击敌军的坦克,因为敌军火力凶猛,无法贴近,只可正在远方反击,不只掷中率大大低重,欺侮力也特殊有限;纵使对其变成重创,只消稍稍后撤一段隔绝,再让工程兵施展技巧,就能迅速将坦克修复,重回前方。至于空中载具,因为没有防空导弹,笔者实正在是思不出有什么应对的要领火箭炮打飞机?这简直是一个不行够告竣的职业。总的来说,载具的展现富厚了逛戏的玩法,但也拉开了差别时间秤谌的玩家之间的差异,平均性方面还必要进一步强化。
  精巧的画面是《行星边际2》的一大卖点条件是有一台摆设不错的电脑。咱们还记得,正在网博会上,九城副总裁沉邦定曾提到,《行星边际2》“当下的首要之务”是下降对电脑的摆设请求,千人同图战争的领域配合结果传神的画面发扬当然精美,然而借使玩家的呆板难以接受云云的精美,那么一概都只是空道。
  假使笔者曾经对《行星边际2》的高摆设请求有所会意,然而实质结果照样有些让笔者有些难受,笔者的呆板正在高画面配置下实行舒缓,调到中档后才算得高尚畅,当然画质也牺牲不小。正在官方论坛上,笔者也看到不少玩家怀恨逛戏过高的摆设请求,很众玩家以至以是放弃逛戏,实正在是惋惜。
  假使无法正在殊效全开的状况下实行逛戏,画面细节上有很大的牺牲,然而笔者依然感触到了《行星边际2》逛戏画面带来的震动结果。举动一款收集逛戏,《行星边际2》并不像单机的《孤岛垂危》系列逛戏那样,正在细节上极尽丽都,每一张贴图都做得紧密无比。实质上,纵使正在高殊效的状况下,咱们依然或许挑出不少弱点。然而《行星边际2》的画面真正震动之处正在于集体的结果:漫天的暴风暴雪,文学流动的山峦峡谷,屹立的据点修筑,各类元素搭配之下,让玩家为逛戏营制的重大接触气氛所感谢,融会到身临疆场确凿切感。
  更珍贵的是,云云的画面结果不只是一种视觉上的享用,更是影响战争的紧张要素。以伊萨米尔为例,漫天的风雪不只是一种境遇结果,还能起到劝止视线的结果,怎么征服这种窒息来反击仇敌,或是掩盖本人,就看诸位玩家本人的应对要领了。又如重峦迭嶂,可能举动策划奇袭的有利要求,如能善加诈骗,必能起效。
  假使上面的体验申诉中,对《行星边际2》接触封测带来的体验有弹有赞,但总的来说,笔者依然以为这是一款特殊不错的逛戏。全体这些误差然而是白璧微瑕,只消加以修正,信赖就能带给玩家更圆满的接触体验。
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发表于 2019-3-13 13:32:49 | 显示全部楼层
不错 支持一个了
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